2017-03-14: 新增了刺客信条:大革命和杀戮地带:暗影坠落的游戏体验部分。
Why PlayStation?
为什么选择 Sony PlayStation?而不是 XBox One?甚至是即将出的 Nintento Switch?
主要是因为 PlayStation 上的独占游戏相比其他两个主机平台更多更全。
例如:尼尔:机械纪元
(2B 小姐姐)
此外 PS4 的性能相比 XBox One 也更加强。当然,XBox 也在奋起直追,推出了天蝎座(Project Scorpio)。不过鉴于目前天蝎座还未上市,XBox 能否借此翻身还是未知数。
Why Slim?
PS4 目前简略的来说有三个大版本:PS4(即初版)、PS4 Slim 和 PS4 Pro。
原版的 PS4 和 PS4 Slim 已经没有任何的可比性了:
PS4 Slim 机身比 PS4 更加轻薄,且散热更好,噪音更少;
PS4 Slim 支持 5G 频段 WiFi;
PS4 Slim 的性能和 PS4 相同,且价格更便宜;
PS4 Slim 使用了新版的 DualShock 4 手柄。
而相比之下,PS4 Pro 的提升不多,主要都是画质的提升:
输出 4K 画面;
支持 HDR;
运行游戏更加流畅。
而且部分游戏还对 PS4 Pro 进行了优化,可以获得更强的游戏性能。这部分游戏会标注为 ENHANCED 强化游戏:
画面什么的目前我不太在意,因为我本身的屏幕也不是什么好屏幕,只是一个普通的 1080P 而已。
所以最后综合我目前的情况,我选择了 PS4 Slim。
此外因为我的 PSN 帐号是港服的,而国行的主机登录不了国服以外的帐号,所以我买了港版的主机。
上手体验
拿到主机之后,第一眼就看出 Slim 通体用的是磨砂的塑料,而不是 PS4 的那种亮面的塑料,显得更加的低调。
可以看出,PS4 Slim 并没有采用 PS4 上那个有点花哨的个感应式开机键,而是换成了普通按键。
实际上 SONY 在 PS4 12xx 系里就已经意识到静电开关的问题了,将开关改成了普通的按键。
不过同时也去掉了 10xx 和 11xx 的漂亮的烤漆表面… sad
新版的 DUALSHOCK4 手柄,相比旧款的,改进的地方不多。主要是改进了 LED 灯,可以通过触摸屏上看到 LED 灯的状态;还有就是按键改成磨砂质感了。
XBox One 的手柄是泰坦陨落(Titanfall) 版
游戏体验
地平线是我和 PS4 Slim 一起入的,于 2 月 28 日 发售。
经过了几天的游玩之后,我感觉 PS4 Slim 驾驭 1080p@30fps
还是绰绰有余的。
游戏全程都很流畅,一些部分场景会发生 BGM 播放卡顿的问题,应该是游戏优化的问题。
此外,我还趁 PSN 港服优惠,入手了刺客信条:大革命(Assassin's Creed Unity) 和杀戮地带:暗影坠落(Killzone Shadow Fall)。
值得一提的是,杀戮地带和地平线是都是由 Sony 第一方游戏公司 Guerrilla 开发的。
此外,他们还开发了 RIGS: 机械化战斗联盟(RIGS Mechanized Combat League)。
其中,杀戮地带的运行十分流畅;而刺客信条则不仅偶有卡顿,而且不支持 PS4 的 Reset 模式,每次进入待机模式回来之后都需要重新打开游戏。所以只能归咎于育碧的渣优化了,毕竟当初育碧就由于大革命的游戏 Bug 太多而将 DLC 免费赠送。
后语
#archlinux-cn PSN 分部已成立:
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